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北京尚禾迦美保险咨询有限公司:开心网 - 成也游戏败也游戏

2020-09-15 10:29分类:每日时事 阅读:

纵观开心网的发展史,感觉成就开心网的主要功能,也恰恰是摧毁开心网的功能 - 游戏

08年一个朋友给我发了一份邮件是开心网好友邀请的邮件,具体内容记不太清楚了,概要是“我跟我的朋友开发了一个网站,开心网,一起加入吧!”,本人从事互联网研发行业,这个朋友跟我是同行,所以当我看到是TA跟朋友一起开发的,非常感兴趣,于是我就注册进入了,我想很多人在邀请式注册的时候,也被这个广告语给吸引了。


那个年代,网页游戏还是发展初期,SNS的概念还没有开始普及,我在观察的时候就觉得,基础功能跟腾讯的空间无异,但里面的游戏功能,却吸引了我,实名制的强好友关系,让我感觉到了虚拟世界里的真实性,而游戏的趣味不是因为游戏的本身,而是中国人对数字的敏感度以及简易的操作,还有就是增加真实朋友的名字产生的趣味性。


你有没有因为邀请好友赠送积分而去邀请好友?

你有没有因为你的积分与你的排名向朋友炫耀?

你有没有因为游戏的简单操作,而每天花费一点时间频繁的进行游戏操作?

这里不的不说的是腾讯的朋友网,腾讯给了开心网将近一年的成长期,不是因为腾讯没有发现他,而是在观察市场,针对该款产品的大众接受能力,市场潜质等,短短几个月的时间,腾讯的朋友网横空出世,腾讯依托自身庞大的用户群体,强大的推送能力。迅速占领了三四线以上城市的大众用户。这里的用户群体与开心网有异,这也是击垮开心网的主要用户。我们回忆一下,是谁把我们带到开心网?我们开心网上的好友都有谁?又是谁把我们带到了朋友网?朋友网上的好友都有谁?


你不难发现,邮箱注册的开心网,职场人士居多,是你的同事或一二线城市的朋友把你带到了开心网,开心网的好友列表里基本都是一二线城市的人;而通过腾讯账户同步的朋友网,在强大的推送能力下,迅速将QQ用户拉到了朋友网上,除了你的同事,你老家的朋友、同学、你的父母一同把你拉到了朋友网。


开心网的用户增长量缔造了一个传奇,他们用几个月的时间,用户量就逼近校内网数年做下的用户量。用户群体主要聚集在二线以上城市的办公室人士,热度慢慢退化的时候,开心网开始将游戏模块做成了开放式的应用平台,由第三方开发app,开心网留接口,进行无缝植入,一时开心网app的数量迅速增长,游戏也从原有的简单游戏,过度成为复杂的网页游戏,页面之绚丽、功能之复杂也大大超越了原有的游戏。但此举动并没有抑制住开心网用户流失。用户在思索开心网留给自己什么东西的时候,已经慢慢的从开心网离去,因为真正留给用户的,除了已经用烦的游戏里面产生的积分外,其他已经荡然无从,因为开心网替代不了QQ的即时聊天功能,那么所有开心的人脉也自然移植到了QQ的好友列表。

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